职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
职位要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,完整参与至少1款全3D手游项目(需上线),日韩现代/二次元半Q半写实风格优先;
2、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
3、熟练掌握PBR流程及贴图制作,对shader/bloom/灯光及性能限制了解;
4、擅长Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻经验;
5、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
6、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;热爱游戏,抗压能力强。
薪资:20-25K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
岗位描述:
1、女性向游戏角色风格把握 ,制定美术风格,把控古风女性向手游项目角色原画品质;
2、统筹管理游戏项目角色原画设计和制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程。
岗位要求:
1、5年以上工作经验以及完整的项目经验,有女性向项目经验优先 ;
2、擅长古风女性向角色设计;
3、具备良好的审美基础,优秀的线稿表现,造型和色彩能力强;
4、了解中西方文化发展,并能在设计中体现文化和时尚感;
5、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ;
6、具备良好的执行力和抗压能力,热爱游戏,具备高度的合作精神和工作热情 。
薪资:15-20K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
职位描述:
1.负责游戏U3D引擎内场景整合制作及优化。
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有U3D地图编辑经验优先考虑;
2、擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、布置灯光以及烘焙灯光贴图, 对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4、熟练掌握Unity3D地形编辑,3DMax、Photoshop等该岗位所需软件;
5、熟悉Unity和手游制作的特点,掌握移动端场景制作和优化,有shader开发知识的加分;
6、熟悉各种游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
7、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
8、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
麻烦将简历作品发送至邮箱liangxx765@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
工作职责:
1、制作场景部分的3D建模和贴图;
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有场景建模和贴图制作经验优先考虑;
2、3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次世代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格;
3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行场景方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作.(有Unity 3D 项目经验优先);
4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
5、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术;热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
备注:二次元项目组
请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至邮箱:huangxy540@mingchao.com
工作职责:
1、参与游戏项目的整体策划与开发流程;
2、编写并完善游戏策划文档、设计需求文档,主要为文案相关部分;
3、搜集整理项目所需的各种信息素材;
4、策划文档的校对、整理;
5、与其他部门的沟通工作。
职位要求:
1、2年以上游戏文案策划经验,熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
3、有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力与理解力;
4、优秀的逻辑思维能力与沟通能力;
5、有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
工作职责:
1、参与游戏项目的整体策划与开发流程;
2、编写并完善游戏策划文档、设计需求文档,主要为文案相关部分;
3、搜集整理项目所需的各种信息素材;
4、策划文档的校对、整理;
5、与其他部门的沟通工作。
职位要求:
1、本科以上学历,1年以上工作经验,两年以上游戏史,熟悉二次元文化,熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
3、有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力与理解力;
4、优秀的逻辑思维能力与沟通能力;
5、有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
PS:方舟指令项目组
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送,请附上文案作品
岗位职责:
1、游戏的世界观背景,人物设定,剧情以及对白设计等;
2、部分地图场景与道具包装:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
岗位要求:
1、本科以上学历,有撰写女性向文学作品或编剧经验者优先;
2、热爱女性向游戏,有女性向游戏从业经历者优先;
3.、具有优秀的文字驾驭能力、天马行空的想象力以及缜密的逻辑思维,可以根据设定撰写出合适的剧情作品
4、细致、耐心,有良好的沟通交流能力及书面表达能力,有较强的团队合作意识;有责任心,对待自己负责的内容能积极主动推进,落实到底。
请附上相关文案作品
招聘邮箱:hr@mingchao.com
邮件名称请以"姓名+应聘职位"方式发送
职位描述:
1、负责日常的游戏视频广告制作;
2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果;
3、协助参与团队建设和人才培养。
职位要求:
1、大专以上学历,从事视频或动画行业工作2年以上;
2、精通Ae、Pr、PS等视频设计软件,有UE4、3DMax、Maya使用基础者优先;
3、了解关注网络热点,有创新想法,热爱网络游戏,能独立完成视频制作和特效处理;
4、有很强的沟通能力和团队精神,能适应游戏公司的工作强度。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
负责二次元项目组产品游戏界面设计。
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有1年以上日系项目界面设计经验优先;
2、有良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,及较强的细节处理能力;
3、精通photoshop、flash、AI等各类主流图形处理软件,并有良好的手绘能力;
4、对游戏有一定的理解,有丰富的设计思想,对游戏界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5、熟悉日系游戏风格设计,并适应不同美术风格界面制作,对美术风格、画面有一定的把控力,具有较强的独立创造力;
6、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1、负责项目(方舟指令)场景原画设定,参与输出符合游戏项目需求的ACG宅向原画;
2、独立绘制场景概念图,场景道具设计等。
职位要求:
1、2年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,仅限日系宅向ACG风格,对于如擅长欧美写实等没有加分;
2、深场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
3、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行的日系动漫、游戏;
4、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.负责沟通视频创意方向,配合同事不断优化视频品质,提高视频效果;
职位要求:
1.美术相关专业毕业,两年以上的游戏特效制作经验,有游戏宣传视频工作经验者优先;
2.能熟练使用UE4,AE等软件完成视频特效制作,熟悉掌握现主流的特效制作相关软件和技术。
3.对特效有较深入的认识及自主设计能力,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的把控能力;
4.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏宣传视频动作和镜头设计制作;
2.负责角色蒙皮绑定;
3.协助资源导入UE4引擎制作完成游戏宣传视频。
职位要求:
1.美术、设计、动画制作相关专业;
2.具有良好的动画和特效时间节奏控制能力,对视频镜头设计、角色表演有独到见解;
3.熟悉max,maya制作动画和蒙皮绑定工作,熟悉ue4制作视频流程者优先;
4.有较好的沟通能力、独立工作能力,良好的执行力和团队精神。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;有过成功项目主美经历者优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至招聘邮箱hr@mingchao.com
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
职位要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,完整参与至少1款全3D手游项目(需上线),日韩现代/二次元半Q半写实风格优先;
2、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
3、熟练掌握PBR流程及贴图制作,对shader/bloom/灯光及性能限制了解;
4、擅长Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻经验;
5、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
6、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;热爱游戏,抗压能力强。
薪资:20-25K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
岗位描述:
1、女性向游戏角色风格把握 ,制定美术风格,把控古风女性向手游项目角色原画品质;
2、统筹管理游戏项目角色原画设计和制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程。
岗位要求:
1、5年以上工作经验以及完整的项目经验,有女性向项目经验优先 ;
2、擅长古风女性向角色设计;
3、具备良好的审美基础,优秀的线稿表现,造型和色彩能力强;
4、了解中西方文化发展,并能在设计中体现文化和时尚感;
5、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ;
6、具备良好的执行力和抗压能力,热爱游戏,具备高度的合作精神和工作热情 。
薪资:15-20K
附注:请将个人简历和相关作品打包,以姓名+岗位命名,附上个人作品,发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com。
岗位职责:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。
任职要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,有游戏交互经验优先;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.3年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
^_^麻烦把简历作品打包发送至邮箱:huangxy540@mingchao.com,期待合作噢
职位描述:
1、负责游戏中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范;
3、制定工作计划,把控工作节点,推进工作进度。
任职要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,熟悉次世代游戏制作流程,完整参与至少1款全3D二次元手游项目;
2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
3、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;
4、懂得绑定和制作或修改动作有加分;
5、热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画, 电影;
6、熟练使用3D建模软件;
7、熟悉常规手绘(中/高)模型流程,剪影结构/材质刻画表现到位;
8、熟悉手游研发美术全流程,具备模型环节的标准,规范定制和把控能力;
9、具备良好的沟通协调能力、学习能力和创造力;抗压能力强。有可靠的人脉、外包渠道资源有加分。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1、负责游戏或3D CG角色、怪物等模型的制作,制作出高品质3D角色资源;
任职要求:
1、3年以上游戏3D角色建模工作经验,熟悉次世代游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色或角色;
2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
3、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;
4、热爱游戏,对游戏富有激情, 爱看动画, 电影;
5、熟练使用3D建模软件。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
职位描述:
1.负责游戏U3D引擎内场景整合制作及优化。
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有U3D地图编辑经验优先考虑;
2、擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、布置灯光以及烘焙灯光贴图, 对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4、熟练掌握Unity3D地形编辑,3DMax、Photoshop等该岗位所需软件;
5、熟悉Unity和手游制作的特点,掌握移动端场景制作和优化,有shader开发知识的加分;
6、熟悉各种游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
7、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
8、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
麻烦将简历作品发送至邮箱liangxx765@mingchao.com
工作职责:
一 确保项目美术资源的制作质量:
1、 负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;
2、 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;
3、 在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
二 确保项目美术资源的制作进度:
根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控;
三 协助人力资源管理:
依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
四 协助流程优化:
在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作;
职位要求:
1、熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
2、有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力;熟悉二次元游戏及二次元用户审美,参与过二次元类型游戏,有成功项目主美经历优先;
3、关注行业市场发展趋势,对新鲜事务有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
4、沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。
麻烦将简历作品发送至邮箱:liangxx765@mingchao.com
工作职责:
1、制作场景部分的3D建模和贴图;
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果);
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,有场景建模和贴图制作经验优先考虑;
2、3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次世代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格;
3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行场景方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作.(有Unity 3D 项目经验优先);
4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
5、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术;热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、熟悉当前流行的动漫,游戏,有二次元项目经验优先。
备注:二次元项目组
请将个人简历和相关作品打包,以姓名+应聘职位命名,请务必附上个人相关作品,发送至邮箱:huangxy540@mingchao.com
职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
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